Die Mission

In den Tiefen der Weltmeere liegen unzählige Zeugnisse vergangener Zeiten – majestätische Galeonen, verlorene Handelsschiffe, vergessene Wracks. 

Sie ruhen auf dem Grund der Ozeane, verborgen unter Sand und Stille, beladen mit Gold, Silber, Edelsteinen und Artefakten von unschätzbarem historischen Wert. Genau hier beginnt die Mission von Treasure Salvage Inc..

Ein Geschäftsmodell mit Tiefe
 

Treasure Salvage agiert an der Schnittstelle von Archäologie, Technologie und exklusivem Sammlermarkt. Die geborgenen Werte werden je nach Herkunft, Relevanz und Zustand:

  • restauriert und museal ausgestellt,
  • wissenschaftlich verwertet in Kooperation mit Universitäten und Instituten,
  • oder im Rahmen regulierter Auktionen oder an Privatsammlungen veräußert.

Jede erfolgreiche Bergung bedeutet nicht nur eine kulturelle Rückgewinnung, sondern auch einen klaren wirtschaftlichen Ertrag – transparent, dokumentiert und ethisch verantwortungsvoll.

Es handelt sich um ein Spiel für 2–4 Spieler.   

 Jeder Spieler beginnt im Hafen, der sich im   

 Flachwasser befindet, und steuert einen   

 Kutter mit seinem Kapitän. Der Kapitän ist   

 zugleich Teilhaber der Firma Treasure   

Salvage Inc., welche namensgebend   

für das Spiel ist.   

Ziel des Spiels ist es, durch bedeutende Entdeckungen den Ruhm der Firma zu mehren. Gleichzeitig müssen die Spieler darauf achten, die Zahlungsfähigkeit des Unternehmens zu sichern. Das Spiel gilt als verloren, wenn die Firma zahlungsunfähig wird, bevor ausreichend wertvolle Funde gemacht wurden.

Spielablauf

Mit fortschreitendem Spiel werden   

die Tauchgänge länger und führen in   

größere Tiefen. Dadurch steigt das Risiko,   

aber auch die Chance auf wertvollere   

und spektakulärere Funde.  

   Im Spielverlauf führen die Spieler

   verschiedene Aktionen aus, um ihre

   Organisation auszubauen, neue Fähigkeiten

   zu erlangen und die Position von Wracks zu

   ermitteln. Durch diese Maßnahmen

   können Tauchgänge vorbereitet und

   durchgeführt werden.

« Wissen Sie, wer diesen Ring zuletzt trug,
sah den Mast brechen und hörte den Sturm.
Wenn Sie ihn heute an Ihren Finger stecken,
schließen Sie einen Kreis, der vor Generationen
gewaltsam unterbrochen wurde. »

S v e t l a n a    K e t k a  - Juwelierin

Anmerkungen der Crew

 

 

« Wir suchen nicht die Gefahr, aber wir
akzeptieren sie als Preis für den
Zugang zu einer Welt, die
keinem Menschen gehört.. »


B e n   K i n g s l e y  - Kämpfer              

 

 

« Ein altes Schiff ist für mich kein
Holz und kein Gold. Es ist eine 
Blaupause menschlichen 
Überlebenswillens. »


J a s o n   B o u r n e  - Ingenieur               

 

 

« Ein Goldbarren aus der Bank von England
ist genau das wert, was der Tageskurs
sagt. Aber ein Goldbarren der die 
Initialen einer versunkenen Galeone trägt
und seit 1708 kein Tageslicht mehr gesehen hat? Das ist lebendige Geschichte!. »

 

L a r i s s a   B e l o w a  - Händlerin

 

 

« Es gibt diese Nächte auf dem Weg zum 

 Ziel, in denen der Himmel und 

 das Wasser eins werden. Kein Mond, 
nur die Instrumente und das
 leise Vibrieren der Maschinen.. »


B o r i s   A n t o n o v  - Steuermann     

Impressionen

 

Begleiten Sie uns auf unserer Reise in die Tiefen der Geschichte. Denn dort,  wo andere nur Wasser sehen,
erkennen wir verborgene Werte.

 

T r e a s u r e     S a l v a g e     I n c .            
– Der Schatz der Vergangenheit. Der Gewinn der Zukunft.  –      

Teaser
Prototype

Dies ist der erste Jingle, in dem es darum ging zu erforschen, welche Motive funktionieren und welche nicht. 
Slapstick Motive dürfen nicht fehlen.

Stimmungs -
video

Dieses stimmungsvolle Video soll auf die Spielsituation einstimmen, in der Schätze aus untergegangenen Schiffen geborgen werden.

Trailer
Finaler Entwurf

Dies ist nun finaler Entwurf des Trailers. Die Ideen werden konkreter und es wurde auf die Kernaussage fokussiert. 

Odysseus im Gespräch mit den Phaiaken
« Denn ich sage Dir : 
Nichts ist so schlimm 
wie das Meer, um einen Mann
 zu zermürben, und
 sei er noch so stark.  »

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